心理健康

心理游戏(二)

发布时间:2017-07-29访问次数:200

游戏1:串名字游戏
游戏方法:
    小组成员围成一圈,任意提名一位学员自我介绍单位、姓名,第二名学员轮流介绍,但是要说:我是***后面的***,第三名学员说:我是***后面的***的后面的***,依次下去
⋯⋯,最后介绍的一名学员要将前面所有学员的名字、单位复述一遍。

分析:
    活跃气氛,打破僵局,加速学员之间的了解


游戏2:大树与松鼠

适合人数:
    10人以上
适用对象:
    所有学员
时间:
    5-10分钟

操作程序:

    1、事先分组,三人一组。二人扮大树,面对对方,伸出双手搭成一个圆圈;一人扮松鼠,并站在圆圈中间;培训师和其它没成对的学员担任临时人员。
    2、培训师喊松鼠,大树不动,扮演松鼠的人就必须离开原来的大树,重新选择其他的大树;培训师或临时人员就临时扮演松鼠并插到大树当中,落单的人应表演节目。

    3、培训师喊大树,松鼠不动,扮演大树的人就必须离开原先的同伴重新组合成一对大树,并圈住松鼠,培训师或临时人员就应临时扮演大树,落单的人应表演节目。 

    4、培训师喊地震,扮演大树和松鼠的人全部打散并重新组合,扮演大树的人也可扮演松鼠,松鼠也可扮演大树,培训师或插其他没成对的人亦插入队伍当中,落单的人表演节目。



游戏3:瞎子走路(适用:建立信任关系)

游戏方法:
  两人一组(如AB
    A先闭上眼睛,将手交给BB可以虚构任何地形或路线,口述注意事项指引A行进。如:向前走,……迈台阶……跨过一道小沟……向左手拐……”
  然后交换角色,B闭眼,A指引B走路
分析:
  通过亲身体验,让学员体会信任与被信任的感觉
  作为被牵引的一方,应全身心信赖对方,大胆遵照对方的指引行事
  而作为牵引者,应对伙伴的安全负起全部的责任,对一举一动的指令均应保证准确、清楚
  另外,万一指令有错,信任受到怀疑后很难重建


游戏4:比长短(适用:活跃团队气氛)

简述:

    每队派出一人比不同的单位

人数:
    不限,需要一位主持人
场地:
    不限

  适合刚认识或不认识的人
游戏方法:

    1. 分组,不限人数,至少要二组。每组五人以上。
    2. 主持人宣布要比的单位,然后每组派出一位他们认为会赢此单位的人。

    3. 等被派出的人都出来后,主持再说比什么。
    4. 计算每次比完的输赢即可。
题目例子:
  这个游戏的题目就是要想越不会被大家猜中的越有趣!
  比长:比手臂;比上衣;比头发…
  比短:比手指头;比裤子或裙子…
  比高:比声调;比手抬起来的高度…
  比大:比眼睛;比手掌…
  比多:比身上饰物;比穿的衣服;比身上的扣子…
  题目必须在看到被派出的人之前想好!